超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

indienova.com/steam/game/925120

开发:SMG ゲーム制作グループ 。……SMG ゲーム制作グループ繼《蒼墨龍吟》後,再推出的PUZ益智遊戲《天牢》,由《蒼墨龍吟》原製作團隊製作……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.

亮与暗的主题(Themes of Dark and Light)

indienova.com/steam/game/1655440

*翻译可能不准确*[i火柴人拼命想找到出口,你能帮他?……这些可以在游戏中查看以了解您当前的位置,以及您需要多快才能处于领先地位。……创建的关卡可以上传到 Steam 创意工坊,在那里你可以分享你的创作,或者下载其他玩家制作的关卡并自己尝试

折纸迷宫(Folding Maze)

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你试过把纸折起来?这是我小时候在课堂上的无聊想法。现在它已成为了现实!……你可以通过折叠纸张进入迷宫的另一面。你可以玩到随机关卡,或者制作关卡并上传到创意工坊!……- 找到通往终点的正确路径 正如你看到的那样,这个游戏的画面并不十分精美,也没有动听的音乐,但希望你可以喜欢这种玩法

亮与暗的主题(Themes of Dark and Light)

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火柴人拼命想找到出口,你能帮他?……这些可以在游戏中查看以了解您当前的位置,以及您需要多快才能处于领先地位。……创建的关卡可以上传到 Steam 创意工坊,在那里你可以分享你的创作,或者下载其他玩家制作的关卡并自己尝试

智姝(Miss Intelligence)

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访客您好,01型内嵌式先进互动娱乐统合体正在为您服务,您可以叫我“智姝”。……高质量的人工智能语音 · 系统可进行标准化情感体验模拟,构造逻辑基于“Arouse - Ungettable”标准波形协议

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

【游戏制作工具箱】如何用关卡设计讲故事

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-level-design-can-tell-a-story/

游戏关卡能讲故事?……Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波

tkchu:【游戏制作工具箱】《黑暗之魂》应该有个简单模式吗?翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2911

【游戏制作工具箱】《黑暗之魂》应该有个简单模式?……av11140078/总结:《黑暗之魂》以其高难度闻名于世,那么为了那些手残玩家,我们该加入简单模式?……不必要,你可以使用属性加点,比如多加远程投掷攻击,以降低难度

这 神圣燃烧 女巫(The Holyburn Witches)

indienova.com/steam/game/2645600

你能活下来并揭开恐怖仪式历史中的谜团?……《霍利本女巫》是一种纯粹的生存恐怖体验,以精心制作的全景照片捕捉独自一人在闹鬼森林中的恐惧和孤独。……白天收集足够的木柴,晚上可以生篝火。如果它消失了,女巫就会来

脱逃者 2:地牢与麻烦(The Escapists 2: Dungeons and Duct Tape)

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在这张中世纪风格的地图中,你可以发现、制作或是使用全新的物品,帮助你逃离这座密不透风的要塞。……你会直接和凶悍的狱卒们大打出手?还是会狡猾地溜出城墙呢?你又准备如何通过护城河呢?……你有把握能从 Dungeons and Duct Tape 中逃脱

版本:Early Access


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